NU Inc.
空間に、固有の物語を。
Works Approach Price About 相談する
KAZE Project 風の軌跡 → 壁画 KAZE Project (2022) — Okinawa
KAZE Project Ehime 2025 風の軌跡 → 壁画 KAZE Project (2025) — Ehime
THE ORIGIN 企業理念 → 壁画 THE ORIGIN (2023) — Panasonic Corporation / via Nomal Art Company
wawwd 市民のアクション → AR / 平面作品 wawwd (2024) — The Museum of Art Ehime
wawwd SMBC 市民のアクション → AR / 平面作品 wawwd (2024) — SMBC East Tower
AONAGI 1st ホテルの日常 → 体験プログラム AONAGI 1st (2023) — Setouchi Retreat Aonagi
BANANA X NFT ←→ 平面作品 BANANA X (2022) — Setouchi Retreat Aonagi
導入・連携実績 パナソニック / 愛媛県庁 / 愛媛新聞社 / 瀬戸内リトリート青凪 / 三浦工業 / 大王製紙 / タオル美術館 / FC今治 / 愛媛FC / 愛媛大学 など

空間に、固有の物語を。

NU Inc. は、オフィス・商業施設・公共空間において「なぜここにあるのか」が説明できるアートワークを設計・制作します。

対応領域:商業施設 / オフィス / 公共空間 / 宿泊施設 / 展示空間
制作内容:壁画 / 平面作品 / 体験設計 / インスタレーション / デジタル表現
対応範囲:企画 / 調査 / コンセプト設計 / 制作 / 納品 / 資料作成
Selected works
KAZE Project: Okinawa 2022
KAZE Project(2022)沖縄での芸術祭出展(2022)を契機に、愛媛・風早アートテラスでのコミッション制作(2024)へ展開。渋谷 MIYASHITA PARK VISIONでの展示(NEORT企画・2026)など、公共空間・商業空間へと展開。
継続中 / 壁画・デジタルサイネージ
KAZE Project  ·  2022 - Ongoing

風の軌跡 → 壁画 / 映像

現地で風を3次元観測し、その場所にしか存在しない風の軌跡を壁画・映像として可視化するプロジェクト。沖縄での芸術祭出展(2022)を契機に、愛媛・風早アートテラスでのコミッション制作(2024)へ展開。渋谷 MIYASHITA PARK VISIONでの展示(2026)など、公共空間・商業空間へと継続展開中。

THE ORIGIN  ·  2023

企業理念 → 壁画

Panasonic本社オフィスにおける大型壁画プロジェクト。Nomal Art Companyを通じてプロジェクトに参画し、全長約17mの大型壁面作品をコンセプト設計から施工まで担当。オフィス空間に固有のストーリーを持つ恒久的な壁画として設置。

wawwd  ·  2024

市民のアクション → AR / 平面作品

市民参加型のパブリックアートを、恒久的な形で残すプロジェクト。ARアプリを通じて市民が922個のリングを生成し、そのデータを大型キャンバス24枚による壁面作品(約3.6m × 7m)として再構成。愛媛県美術館に展示後、瀬戸内リトリート青凪・三浦工業・愛媛県庁ほか複数法人がコレクション。

AONAGI 1st  ·  2023

ホテルの日常 → 体験プログラム

「ラグジュアリーホテルでアートとテクノロジーを融合したイベントを実施したい」という要望に対し、企画から運営まで一貫して担当。ホテルスタッフが撮影した写真を元にデジタルオブジェクトを生成し、ゲストが館内を探索しながら作品を発見・取得できる体験を設計した。

BANANA X  ·  2022 -

NFT ←→ 平面作品

1枚のキャンバスを59区域に分割し、各区域をNFTと紐付け。NFTホルダーが物理作品の共同オーナーになる仕組みを設計した自主企画。愛媛・青森・徳島・京都・沖縄・東京ほか全国を巡回展示。

Diffusion Model / GAN 2025
Diffusion Model / GAN(2025)Art Fair Beppuでの展示後、法人コレクターにより購入され、空間に導入。知的文脈を持つアートワークとして評価された作品。
キャンバス・AI・展示販売
Diffusion Model / GAN  ·  2025

AI生成プロセス → 平面作品

AIの生成プロセス(拡散モデル・敵対的生成ネットワーク)を日本の「間(ま)」の概念と接続。Art Fair Beppuでの展示後、法人コレクターにより購入され空間に導入。100号キャンバス2点。

Plausible Series
Plausible Series(2026)テクノロジー・スタートアップ・研究機関などのオフィス、展示空間。コミッション制作として展開可能。
キャンバス・AI・コミッション受付中
Plausible Series  ·  2026

アルゴリズム → 平面作品

AIがシミュレートした運動軌跡データを絵画として再構成したシリーズ。テクノロジー文脈を持つ空間において、施設のコンセプトと連動し来場者との対話の起点となることを意図している。

Super Confidential  ·  2026

KPI → シェイプドキャンバス

企業や組織が持つ非公開のデータ——キャッシュフロー、KPI、創業からの歩み——をシェイプド・キャンバスとして可視化するプロジェクト。数値の起伏をそのままキャンバスの形状として立体化し、当事者にしか読み取れない文脈を空間に定着させる。

個人での作品購入について。
キャンバス作品の一部はArtStickerにてご購入いただけます。

ArtSticker で見る →
Approach

場所に固有の情報を読み取り、アートワークとして定着させます。

01 読み取る

自然現象:風の軌跡、植物のかたちなど。
企業データ:企業理念、KPIなど。
人の感覚:市民のアクション、ホテルの日常など。
プログラム:NFT、プロセス、アルゴリズムなど。

02 翻訳する

文脈接続:空間の用途・背景と結びつける。
概念設計:情報を意味として整理する。
構造設計:体験や配置を設計する。
表現変換:作品として成立する形式へ変換する。

03 かたちにする

壁画 / 平面作品:エントランス、廊下、共用部など。小規模から大型壁面まで対応。
インスタレーション:空間全体を使った体験型の作品。屋内・屋外問わず対応。
デジタル表現:データビジュアライゼーション、サイネージ、AR連携など。

Price

小さく始めて、大きく展開することも可能です。

完成作品に加え、制作ドキュメント・設計資料・作品証明書などを納品します。内容に応じて1〜3か月程度を目安に進行します。

30万円〜

小規模な壁画、平面作品、既存空間への導入など。

100〜300万円

中規模の空間演出、複数要素を含むインスタレーション。

300万円〜

屋外作品、公共空間、調査と施工を含む案件など。

About

NU Inc.は、企業・施設・公共空間に向けたアートワークの企画・設計・制作を行う福岡拠点のクリエイティブスタジオです。

場所の調査、コンセプト設計、アートワーク制作、納品までを一貫して対応します。

Company

会社名:株式会社NU / NU Inc.
設立:2023年
代表:寺尾 章
所在地:福岡県福津市

寺尾章 / Akira Terao

寺尾 章 (Akira Terao)

NU Inc. 代表 / Director · Artist

IBMコンサルティングを経て事業会社を創業・売却後、アーティストとして活動。「tsumichara」名義でも作品を発表しています。Panasonic本社、愛媛県美術館、渋谷MIYASHITA PARK VISIONほか、企業・文化施設・公共空間での実績があります。

Contact

案件になる前の段階からご相談いただけます。

LOOK FIRST.
KNOW LATER.

LOOK FIRST.

KNOW LATER.

見た瞬間は、意味がわからない。触れると、それが風だったとわかる。人の動きだったとわかる。企業の数字だったとわかる。その場所に、固有の意味や物語を。
INPUT: 3D_WIND_VECTOR_FIELD

WIND
LINE

風の動きは、場所の記憶である。3次元の風速データを解析し、目に見えない大気の流れを、空間に残る形へ翻訳した。
INPUT : 風の軌跡
WIND LINE
KAZE PROJECT output
OUTPUT: WALL / DIGITAL
LOCATION: OKINAWA / EHIME / TOKYO
YEAR: 2022 / 2025 / 2026
OUTPUT : 壁画 / 映像
know
INPUT: CORPORATE_PHILOSOPHY

THE
ORIGIN

企業理念は、目に見えない。言語化された価値観を解体し、全長17mの壁面として空間に定着させた。
INPUT : 企業理念
THE ORIGIN
THE ORIGIN look THE ORIGIN output
OUTPUT: WALL 17M / PANASONIC
LOCATION: PANASONIC MEGURO
YEAR: 2023
OUTPUT : 壁画
know
INPUT: HUMAN_BEHAVIOR_DATA

CITIZEN
ACTIONS

市民の行動は、都市の鼓動である。922個のリングとして圧縮し、その場に生まれた関係性そのものをビジュアル化した。
INPUT : 市民のアクション
CITIZEN ACTIONS
wawwd look wawwd output
OUTPUT: CANVAS 24 PANELS / AR
LOCATION: EHIME ART MUSEUM
YEAR: 2024
OUTPUT : AR / 平面作品
know
INPUT: HOTEL_DAILY_LOG

HOTEL
DAILY LOG

日常の記録は、体験になる。ホテルスタッフの視点から生まれたデジタルオブジェクトを、ゲストが館内で発見する体験へ変換した。
INPUT : ホテルの日常
HOTEL DAILY LOG
AONAGI look AONAGI output
OUTPUT: EXPERIENCE PROGRAM
LOCATION: SETOUCHI AONAGI
YEAR: 2023
OUTPUT : 体験プログラム
know
INPUT: NFT_OWNERSHIP_STRUCTURE

SHARED
OWNERSHIP

所有の境界は、どこにあるか。1枚のキャンバスを59区域に分割し、NFTと物理作品を接続。デジタルと物理の共同所有という新しい関係性を設計した。
INPUT : NFT
SHARED OWNERSHIP
BANANA X look BANANA X output
OUTPUT: CANVAS / NFT
LOCATION: NATIONWIDE TOUR
YEAR: 2022
OUTPUT : 平面作品
know
INPUT: AI_GENERATIVE_PROCESS

DIFFUSION
MODEL

AIのノイズが、絵画になる。拡散モデルの生成プロセスを「間(ま)」の概念と接続し、100号キャンバス2点として結晶化した。
INPUT : AI生成プロセス
DIFFUSION MODEL
Diffusion output
OUTPUT: CANVAS 100 × 2
LOCATION: ART FAIR BEPPU
YEAR: 2025
OUTPUT : 平面作品
know
INPUT: MOTION_TRAJECTORY_ALGORITHM

MOTION
DATA

運動はデータになり、データは絵画になる。AIがシミュレートした軌跡を起点に、技術文脈を持つ空間のための平面作品へ翻訳した。
INPUT : アルゴリズム
MOTION DATA
Plausible output
OUTPUT: CANVAS / AI
LOCATION: COMMISSION
YEAR: 2026
OUTPUT : 平面作品
know
INPUT: PRIVATE_KPI_DATA

PRIVATE
DATA

非公開の数字が、かたちになる。キャッシュフロー・KPI・創業からの歩みを、シェイプド・キャンバスの輪郭として立体化した。
INPUT : KPIデータ
PRIVATE DATA
Super Confidential output
OUTPUT: SHAPED CANVAS
LOCATION: COMMISSION
YEAR: 2026
OUTPUT : シェイプドキャンバス
know

LOOK FIRST.
KNOW LATER.

その場所に、固有の意味や物語を。
案件になる前でも、お気軽にご相談ください。